August 2011
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June 2011
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防音室はひとりさみしく静かにゆったり涼しく落ち着いて作業できる。
November 2009
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ID{XXX-XXX-XXX}を伴う複数のテストが見つかりました
Visual Studio 2008の単体テストで、 “ID{XXX-XXX-XXX}を伴う複数のテストが見つかりました” って出たら、テストビューウィンドウを開いて(メニューの「テスト」にあるよ)、 更新ボタンをぽちっとな。
August 2009
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iPhone
PCを目の前にしたとき、iPhoneの利用価値はどこにある?
これをクリアせねば、PCにとって変わることなどできない。
IsDebuggerPresent
VisualStudioのデバッグあり実行のときだけ、pause終了させて、
デバッグなし実行のときは、もともとpauseあるからってんで、
使用したwin32 api。
July 2009
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痩せるぞぅ!
暑
死にたくない
心底そう思う
やばい、昼夜逆転しちゃった。
すごく眠い
good morning!!
iPhoneで投稿してみた
T9方式で入力できないのがつらい
awesom!!
April 2009
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Visible
Sizeが0なら、Visibleはfalse・・・・・じゃない!
Opacityが0なら、Visibleはfalse・・・・・じゃない!
なんでだ?!
"\"Hello Tom\""
エスケープするものが多くなりがちだ。
"”Hello Tom”"
そう、この方がいい。
February 2009
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System.Windows.Forms.Layout.DefaultLayout
Activator.CreateInstance() で System.Windows.Forms.Layout.DefaultLayout のインスタンスを作ることは、合法だろうか?
休日出勤
休みのハズだったのに・・・
新しきは、小さき画面に収まるものなり。
ネットブックが流行りだして、既存のOSが載るのはわかるが、新しいOSも増えてきた。
全部、Linuxベースとはいえ、良いことだと思う。
そうか。今しかないのか。マイクロソフト、アップルの牙城を崩すタイミングは。
でも、Linuxベースも違うよなぁ。
風邪気味だ
一度寝て、起きました。
また寝ます。
フシブシが痛い・・・。
January 2009
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「たまたま」
プログラマは「たまたま」なんて言っちゃ駄目だ。
「たまたま」? 「偶然」? 「運良く」? 「運悪く」?
きっちりかっちり把握せねば!
ソフトウェア・テスト
乱数を使用したテストは、便利ではあるが、「乱数に頼る」ことはダメだ。
乱数に頼ることが既に、テスト対象のソフトウェアを把握していないということだ。
イヤホン買った。
ATH-CKM50。4980円也。
December 2008
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2008年業務終了のお知らせ
さしあたって、来年は・・・。
そうだ、すき家へ行こう。
いってきます。
美味かった。ねぎうまい。
キレるハサミとキレないハサミ。
思い通りに切れて、無駄のところは切れないことが重要だけど、切れないことへ対応するために切れることが損なわれるのは頂けない。また、「上手く使えば」切れるのも頂けない。それでは使い手がキレてしまう。
金曜と今日、はまっていたバグが、まさにコレ。人が作ったものを使うときは、勝手に切れてしまうハサミだと思っていないと、思いがけない場面でキレてしまう。残念。
プログラマが時間にルーズだって?
そんなことはない。少なくとも俺は早起きしている。
ある分野に精通すればするほど、変人として扱われる。だが、それでも良いではないか。いつかのその扱いは、「ある意味尊敬」に代わり、そして「羨望」へと変異するのだから。
つぶやくフシギ
つぶやかないよりは、つぶやくほうが脳に刺激を与える。
つぶやいていきまっしょい。
Street View of Game Map
が、あればよくない?
もうちょいでVistaSP2だ。
http://technet.microsoft.com/en-us/windows/dd262148.aspx
October 2008
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September 2008
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とり花神
とり花神オープンしたよ。
July 2008
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ぬふっ
なんか、虫が足下にいた。。 にゃろうぅ!
気をつけない人々
「Protocol Buffers」の最後の「s」を忘れたり、何なの?
そんなとこに気をつけられないほど、注意力がないの?
June 2008
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うあわー
ストレス発散系ゲームが欲しい。
20万円の恐怖
20万を財布に入れて、電車に乗る。 恐怖・・・。
ドッキングビュー
ちょっと動いた。
半透明かっちょいー。
リスコフの置換原則(Liskov Substitution Principle)
何かのクラスを継承した派生クラスを作る場合、 その派生クラスは、親クラスを期待して書かれたコードに対して すべて正常に動作しなければならない。
May 2008
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モノラル音声のステレオ化
Pseudo stereo/Quasi stereo 疑似ステレオ/擬似ステレオ